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配件打破了30亿美元的壁垒,游戏耳机引领潮流

环宇声光网 | 时间 : 2019-11-04 10:08:59 99人已浏览

导语:根据Futuresource Consulting的最新行业报告,游戏配件市场持续增长,2018年全球出货量达到7600万台。这比2017年增长了22%,通过耳机,扬声器,键盘和鼠标的组合创造了31亿美元的零售价值。

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去年头戴式耳机的增长今年将不会再出现,Futuresource预测指出,由于游戏机的硬件周期性趋势,2019年的销量将略有下降。
 

HyperX Cloud MIX玫瑰金版游戏耳机,金斯敦技术公司的游戏部门。


Futuresource Consulting的研究分析师Luke Pearce说:“游戏用头戴式耳机仍然是最受欢迎的产品,去年占了所有游戏配件收入的一半,这是因为用例同样吸引了游戏机和PC游戏玩家。” “最近的增长主要是由Fortnite和PUBG领导的Battle Royale游戏类型的普及激增所推动的,该市场看到新的和现有的玩家群体都进入了市场,使单位销量增长了35%甚至更多的价值。”

随着预期的释放,2020年后,消费者们对新购买的耳机下一代游戏机。但是,强劲的游戏PC硬件市场和对移动游戏的竞争需求的快速增长将抵消大部分下降。

随着电子竞技继续推动PC和移动游戏的普及,亚太地区是今年唯一可能实现增长的领域。尽管零售价值仍然较低,但该地区将超过西欧,成为仅次于北美的第二大交易量。

硬件和移动基础设施的改善将继续推动移动游戏的发展,尤其是在中国等新兴市场。由于其便利性,成本和可访问性,其受欢迎程度预计将在预测期内进一步提高,并随着消费者通过改善的通信和音频体验寻求竞争优势而直接受益于游戏耳机市场。

“展望未来,我们预计市场在整个预测期内将继续保持强劲增长,” Pearce说。“与移动设备兼容的游戏耳机是推动销量增长的主要动力,尤其是在发展中地区,到2023年将占到八分之一的购买量。下一代游戏机定于2020年发布,还将继续推动市场向前发展。 。通过所有这些活动,游戏耳机有望在2023年之前实现稳固的长期增长。”


扬声器获得
发展受到游戏整体增长的推动,游戏扬声器部分的出货量去年增长了7%,并且受到Razer,Logitech和Creative的控制。在价值方面,与其他配件相比,扬声器的体积很小,因为它与计算机扬声器直接竞争,并且游戏耳机的成功与日俱增。预计2019年游戏扬声器的增长率将达到类似水平。美国是最大的收入份额,这要归功于其可寻址受众的规模,较高的平均售价和大于平均水平的娱乐场所。

Pearce说:“随着越来越多的游戏设置具有多个屏幕,适合后置扬声器的空间不足加剧了对条形音箱的需求。” “这为供应商提供了机会。条形音箱可以放在屏幕下方。他们是紧凑,功能强大,以及配备先进的连接和虚拟环绕声技术,使他们身临其境的游戏更具吸引力。”

游戏鼠标和键盘的市场也将继续增长,2019年的单位销量将分别增长13%和11%。尽管亚太地区的销量最大,但北美和西欧的零售价值却都在增长。亚太地区两个最大的游戏市场(中国和韩国)中的低成本产品数量。

Futuresource游戏耳机和配件报告评估了包括耳机,扬声器,鼠标和键盘在内的市场规模和未来增长潜力。对这一类别的竞争格局以及影响市场发展的主要驱动因素进行了审查。提供了2017年至2023年的单位和价值市场预测。有关此报告的更多信息,请通过电子邮件与Leon Morris联系


https://www.futuresource-consulting.com/

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